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今天,我们为大家带来的是
Maya – 延曲线排列 的作图教程
以小球延曲线排列为例
(根据自己的需要,球可以换成其他模型,
线性也可以自行调整)
STEP 1:创建曲线和球体
如图所示,工具架切换到曲线工具。
根据需要,使用“CV曲线”绘制线性。
绘好后,线性需要调整可以切换到“编辑点”模式进行修改。
如下图,在多边形工具架下创建“球体”。
球的大小根据需要进行缩放。
STEP 2:运动路径、动画快照 将软件的操作模块切换到“动画”。 选择曲线和球体, 点击菜单中的“动画——运动路径——连接到运动路径”。
如图,在“动画——创建动画快照”中,点击工具后方的方框。
在动画快照选项中选择“时间滑块”,点击应用。
从而我们得到了沿着曲线排列的若干球,见下图。
STEP 3:调节球间距 选择菜单下的 “窗口——动画编辑器——曲线图编辑器”。
如图,选择我们刚才创建过的第一个球体,
点击曲线编辑器中的“线性切线”按钮。
从而,我们便得到了:
等距并且沿着曲线排列的球。
STEP 4:复制 接下来我们就可以根据图形需要复制这部分模型啦, 比如,得到下图这样的结果:
STEP 5:材质、灯光、渲染 接下来基本就都不是事儿了: 从设定材质,到创建灯光,再到渲染图像,一气呵成。
最后,出自你自己之手的一个完整的球延路径模型就华丽诞生了。鼓掌!
步骤就到此为止啦!
是不是短短几分钟里get到了不得了的技能?
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