【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

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今天,我们为大家带来的是 

Maya – 延曲线排列 作图教程  

以小球延曲线排列为例

(根据自己的需要,球可以换成其他模型,

线性也可以自行调整)

   STEP 1:创建曲线和球体   

如图所示,工具架切换到曲线工具。

根据需要,使用“CV曲线”绘制线性。

绘好后,线性需要调整可以切换到“编辑点”模式进行修改。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

如下图,在多边形工具架下创建“球体”。

球的大小根据需要进行缩放。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

   STEP 2:运动路径、动画快照   

将软件的操作模块切换到“动画”。

选择曲线和球体,

点击菜单中的“动画——运动路径——连接到运动路径”。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

如图,在“动画——创建动画快照”中,点击工具后方的方框。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

在动画快照选项中选择“时间滑块”,点击应用。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

从而我们得到了沿着曲线排列的若干球,见下图。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

   STEP 3:调节球间距   

选择菜单下的

“窗口——动画编辑器——曲线图编辑器”。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

如图,选择我们刚才创建过的第一个球体,

点击曲线编辑器中的“线性切线”按钮。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

从而,我们便得到了:

等距并且沿着曲线排列的球。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

   STEP 4:复制    

接下来我们就可以根据图形需要复制这部分模型啦,

比如,得到下图这样的结果:

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

   STEP 5:材质、灯光、渲染   

接下来基本就都不是事儿了:

从设定材质,到创建灯光,再到渲染图像,一气呵成。

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

最后,出自你自己之手的一个完整的球延路径模型就华丽诞生了。鼓掌!

【制图】10分钟零门槛做出“延曲线排列”模型!

步骤就到此为止啦!

 是不是短短几分钟里get到了不得了的技能?

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