内容来自颜值超高的“松迪科技”←制图找它
科研路上
好看的图美的形形色色
可需要制图的你会做几种?
今天就给大家带来三维多孔模型制作的简单教学
让你十分钟内多一份制图本领!
1. 首先点击“创建”按钮”→“几何体”→“卷展栏下的“粒子系统。
2.点击“粒子流源”
3.在顶视图拖出一个粒子发射面,大小可由修改命令下的长宽来调节。
4.在修改命令下可以调节粒子发射面的大小、视口粒子数量以及渲染粒子数量。
5.拖动底下帧数,找出需要的粒子状态即可,粒子数量由视口粒子数量以及渲染粒子数量调节。
6.点击“粒子视图”,出现如左侧弹框。
7.点击弹框内形状001立方体3D,右侧会出现修改粒子参数。(粒子参数的大小就决定了后 面水滴网格后效果的大小)。
8.现在点击“几何体”下方卷展栏里的“复合对象”,创建“水滴网格”,在任意处单击出现 水滴网格的变形球即可。
9.进入到修改命令下,在水滴对象内添加刚刚的粒子。
10.水滴网格的变形球就会布满粒子,可以调节张力改变实体松紧情况,大小的调节需回到7中的粒子大小调节。
11.选中水滴网格包裹成的物体,右击塌陷为多边形。
12.拖动下方帧数条,让粒子远离水滴网格后的物体,避免影响渲染。
13.也可在修改器中再添加松弛,调整松弛参数,让物体松弛感更好。
14.渲染查看效果
15.建立长方体,在复合对象卷展栏下“布尔”,减去水滴网格包覆的物体。
16.最后予任意透明材质查看效果。
步骤结束之后,让我们来看看成品,是不是很好看?
科研之路难免乏味
可有趣的灵魂总能发现科研之美
这十分钟不能改变你的颜值
但可以让你变得更有趣!
所以赶快分享给你的伙伴们吧~
原创文章,作者:菜菜欧尼酱,如若转载,请注明来源华算科技,注明出处:https://www.v-suan.com/index.php/2023/11/21/3bd92cfcce/